Sprache und Kommunikation in "Second Life" (German Edition) details from sapnaonline
Studienarbeit aus dem Jahr 2014 im Fachbereich Sprachwissenschaft / Sprachforschung (fach bergreifend), Note: 1,3, Technische Universit t Berlin (Sprache und Kommunikation), Veranstaltung: Linguistische Aspekte der Schriftsprachlichkeit: Mediensprache, Sprache: Deutsch, Abstract: Die virtuelle Welt „Second Life" feiert dieses Jahr ihren zehnten Geburtstag. Im Jahr 2003 wurde die synthetische dreidimensionale Welt, die eine Alternative zum „First Life", also zur Realit t darstellen soll, nach vierj hriger Entwicklungsphase von Linden Labs ver ffentlicht. Mit einer simulierten Landfl che von zurzeit ca. 650 km2 und einer eigenen spielinternen virtuellen W hrung - Lindendollar genannt - bietet Second Life eine Plattform um mit anderen Menschen zu interagieren, zu spielen oder Handel zu betreiben. Das Besondere an diesem Konzept ist, dass jeder Nutzer die M glichkeit hat, sein virtuelles Selbst nach seinen eigenen Vorstellungen zu kreieren. Als sogenannter „Avatar" - in Second Life „Bewohner" genannt - erh lt der Nutzer zudem die Gelegenheit, die virtuelle Welt mitzugestalten, indem er Dinge wie Kleidung oder Geb ude selbst erstellen kann. Neben dieser kreativen Komponente ist Second Life vor allem eine Plattform um mit anderen Menschen bzw. Avataren in Kontakt zu kommen. Der Nutzer kann zwischen verschiedenen Kommunikationsformen w hlen: zwischen der „Chatkommunikation", also dem getippten Gespr ch, dem spielinternen „Voice-over-IP-System", also dem synchronen Gespr ch mittels Mikrofon oder Headset, und „Gesten", einer vorprogrammierten Abfolge von Text, Ton und/oder Animation. In der vorliegenden Arbeit sollen die erste und dritte Art der Kommunikation in Second Life, also die Kommunikation mittels Textchat und mittels „Gesten", genauer untersucht werden. Dabei stehen folgende Fragen im Mittelpunkt: Inwiefern unterscheidet sich Second Life- von normaler Chatkommunikation? Welche sprachlichen Besonderheiten treten in der avatargepr gten Chatumgebung auf?
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